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Strike consta de una «arena» (la caja del juego con un inserto) y muchos dados. El objetivo es ser el último jugador que aún tenga dados. Al principio, hay un dado en la arena. El jugador activo lanza otro dado a la arena. Si ahora ambos dados muestran el mismo número, el jugador debe sacarlos y finalizar el turno. De lo contrario, el jugador puede decidir tirar otro dado (posiblemente intentando volcar otros dados) o finalizar su turno. Un dado que muestra la cara X se retira del juego, al igual que cualquier dado que caiga fuera de la arena. Un jugador que no tenga más dados será eliminado del juego. El último jugador que todavía tenga dados es el ganador de Strike.
Sin existencias